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2013年2月の日記

デバッグの日々。
 お久しぶりです。
 シナリオ・演出担当の現夜です。

 「追懐のリバイバル」はひたすらデバッグ作業を行っています。
 特定のルートを通った場合だけCGモードのCGが開放されなかったり、壁にめり込んだりと、“開発の段階で気づくだろ!”って言うようなバグも残っててやりがいがあります。(開発者としてはやりがいがない方がありがたいのですが……。

 デバッグ作業にはもう少しだけ時間がかかりそうです。
2013年2月16日(土)  No.48

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